Torneo de juegos de mesa [Minna no Hiroba Omusubi] Un "círculo de sonrisas" y un intercambio sincero entre generaciones

Miércoles 18 de febrero de 2026

"Minna no Hiroba Omusubi" se celebró en el Centro Comunitario de la Ciudad de Hokuryu el sábado 14 de febrero. Personas de todas las edades, desde niños hasta ancianos, interactuaron a través de juegos analógicos, principalmente juegos de mesa. Fueron más allá de ganar o perder, llamándose por apodos y riendo juntos en la misma mesa. Fue una historia sobre las "conexiones cálidas" que brillan en la era digital, donde las personas se encuentran cara a cara.

Torneo de juegos de mesa [Minna no Hiroba Omusubi] Un "círculo de sonrisas" y un intercambio sincero entre generaciones

Es febrero y la ciudad de Hokuryu todavía está cubierta de nieve blanca, pero cuando abres las puertas del centro comunitario, el lugar se llena de la calidez de la primavera y los sonidos de las risas.

El día de San Valentín, sábado 14 de febrero, se celebró un evento de experiencia con juegos de mesa en Minna no Hiroba Omusubi, organizado por el Consejo de Bienestar Social de la ciudad de Hokuryu.

El lugar está equipado con mesas y sillas para cada grupo, y hay varios juegos disponibles, incluidos juegos de mesa (alrededor de 100 tipos), Go, mahjong saludable, Othello, etc. También hay un rincón de juegos infantiles en el centro del lugar, donde los bebés y los niños pequeños pueden jugar de forma segura.

Primero, en la recepción, escribe tu apodo en una placa de papel y pégala en el pecho. ¡Luego elige tu juego favorito y ve a tu mesa favorita!

受付で、各自ネームプレートにニックネームを書き入れる
En la recepción, cada persona escribe su apodo en una placa.
ニックネームを記入!
¡Introduce tu apodo!
100種類ほどのボードゲームを並べて準備する「ゆみねこ」さん
Yumineko prepara y presenta alrededor de 100 juegos de mesa diferentes.
囲碁、健康マージャン、オセロ等、気の合う仲間と一緒に。。。
Disfruta de Go, mahjong saludable, Othello y más con amigos con ideas afines.
楽しいキッズエリア
Zona de diversión para niños
ゲームスタート挨拶は、スタッフ阿部 匡美さん
El saludo de apertura del juego estuvo a cargo del miembro del personal Masami Abe.

El instructor que recorrerá cada mesa para explicar el juego es el entusiasta de los juegos de mesa Yumi Komatsu, también conocida como "Yumineko" de "Nobinobi Board Games".

"Si hay algo que no entiendes, llámame Yumineko. Haré todo lo posible por ayudarte".

のびのびボードゲームの「ゆみねこ」さん
Juego de mesa Nobinobi "Yumineko"

La voz amable y amigable de la instructora, Yumineko, llenó la sala. Con sus palabras como señal, todos dejaron atrás sus títulos y edades y volvieron a ser "compañeros de juegos".

¿Qué son los juegos de mesa?

Los juegos de mesa, originarios de civilizaciones antiguas, han evolucionado hacia una amplia gama de géneros, como la estrategia, la negociación y la cooperación, siendo su mayor atractivo la intensa comunicación cara a cara y su valor educativo. En la era digital, se prevé que el mercado global alcance aproximadamente los 4,7 billones de yenes para 2030. Incluso en Japón, si bien el mercado general de juguetes se encuentra estancado, el sector de los videojuegos continúa creciendo y el valor de lo analógico se está revalorizando, con un uso creciente en entornos educativos y de bienestar.

【fuente】
🧸 Tendencias del mercado japonés: Asociación Japonesa de Juguetes: "Tamaño del mercado nacional de juguetes en 2023"

Lo analógico conecta corazones

Las mesas del lugar estaban repletas de una variedad de coloridos juegos de mesa, incluidos juegos de cartas de todo el mundo, juegos de equilibrio y juegos mentales.

Los aproximadamente 100 juegos se dividen aproximadamente en categorías "fáciles", "normales" y "difíciles" según su contenido, y las casillas de los juegos indican la edad objetivo y el tiempo requerido.

簡単ゲーム
Juego fácil
普通
generalmente
難しい
difícil

En lugar de una pantalla digital, los jugadores tiran dados, dan la vuelta a las cartas y leen las expresiones faciales de los demás. Aquí reside la riqueza de la comunicación física, algo que la sociedad moderna ha olvidado en cierta medida.

"¿Cómo hago esto?"
"¡Oh, vaya! ¡Eres bueno en esto!"

Niños que se conocen por primera vez y amigos mayores se inclinan alrededor de un tablero. Se enseñan las reglas, se ríen cuando fallan y chocan los cinco cuando lo logran. Ante el "lenguaje común" de los juegos, parece que las barreras entre generaciones no existen.

ボールを弾ませてボードに入れる。。。
Haz rebotar la pelota en el tablero...
・・・・?
・・・?
ボードゲームマニアの竹林司さんの説明を受けながら。。。
Mientras escucho una explicación del entusiasta de los juegos de mesa Tsukasa Takebayashi...
カードを使ったゲーム
Juegos de cartas
各自説明書を読みながら。。。
Mientras cada persona lee las instrucciones...
健康マージャン
Mahjong saludable
親しい仲間と一緒に楽しく!
¡Diviértete con tus amigos cercanos!
楽しいおしゃべり!
¡Charla divertida!

Los deseos contenidos en "Omusubi"

El apodo de este evento, "Omusubi", contiene el cálido deseo de "conectar" a la gente.

No es solo un lugar para pasar el rato. Aquí, todos los participantes escriben sus apodos en sus etiquetas y se llaman entre sí por sus apodos cariñosos. Al reducir la barrera de los honoríficos como "Sr./Sra." y llamarse "Macchan" y "Yumineko", las personas pueden sentirse mucho más unidas.

En un rincón del local, se veía a personas mayores manipulando fichas de mahjong con destreza experta. Incluso en medio de una partida seria, se respiraba un ambiente tranquilo, respaldado por una larga relación de confianza. En una mesa cercana, niños pequeños, con los ojos brillantes, probaban suerte en un juego de construcción con bloques.

Personas de diferentes generaciones comparten su propia diversión en un mismo espacio. Esta escena es una manifestación del espíritu de armonía que la ciudad de Hokuryu siempre ha apreciado.

町のお兄ちゃん・お姉ちゃんに囲まれて、一緒に遊ぶ赤ちゃん!
¡Un bebé rodeado de sus hermanos mayores del pueblo, jugando juntos!
みんなで赤ちゃんをお世話する楽しい瞬間!
¡Un momento divertido cuidando al bebé juntos!
みんなで好きなゲームを楽しむワクワク空間!
¡Un espacio emocionante donde todos pueden disfrutar de sus juegos favoritos!

Entre juegos, los participantes toman descansos en el restaurante y entablan conversaciones informales.

"Divertirse."
"gracias"

Estos sencillos intercambios de palabras nutren el alma y nos dan energía para el mañana.

ドリンクコーナー
Rincón de bebidas
キッズコーナーで一休み!憩いのひととき!
¡Tómate un respiro en el rincón infantil! ¡Un momento de relajación!

"Work Convenience Store 2.0" crea un futuro de apoyo mutuo

Ese mismo día, en otra sala del edificio se estaban realizando las obras de la “Tienda de Conveniencia Laboral 2.0 del Consejo de Bienestar Social”.

Este cálido lugar cuenta con el apoyo del exclusivo sistema "Tienda de conveniencia laboral 2.0 del Consejo de bienestar social" de la ciudad de Hokuryu y la "compasión" de las personas que allí se reúnen.

Alguien crea un espacio para otra persona, aportando sus habilidades especiales y haciéndolo divertido. No hay límites entre quienes prestan el servicio y quienes lo reciben; todos son cocreadores de este espacio feliz.

パンフレット折込作業
Trabajos de plegado de folletos
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Un espíritu lúdico crea las semillas de la paz mundial

Ganar no es el único objetivo. Lo importante es respetar al oponente, seguir las reglas y disfrutar del tiempo juntos.

La "imaginación de ser considerado con los demás" que se cultiva a través de los juegos de mesa eventualmente conducirá a una amabilidad que abarcará a toda la sociedad.
El pequeño "círculo de sonrisas" que nació en el Centro Comunitario de la ciudad de Hokuryu bien puede ser un prototipo de la "comunidad pacífica" que la gente de todo el mundo anhela.

Un espíritu alegre y armonioso. «Minna no Hiroba Omusubi» es una flor de cálida amistad que florece en el invierno de un país nevado, llena de amor, gratitud y oraciones sin límites.

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