Miércoles 18 de febrero de 2026
- 1 Torneo de juegos de mesa [Minna no Hiroba Omusubi] Un "círculo de sonrisas" y un intercambio sincero entre generaciones
- 2 Lo analógico conecta corazones
- 3 Los deseos contenidos en "Omusubi"
- 4 "Work Convenience Store 2.0" crea un futuro de apoyo mutuo
- 5 Un espíritu lúdico crea las semillas de la paz mundial
- 6 Vídeos de YouTube
- 7 Otras fotos
- 8 Sitios relacionados
Torneo de juegos de mesa [Minna no Hiroba Omusubi] Un "círculo de sonrisas" y un intercambio sincero entre generaciones
Es febrero y la ciudad de Hokuryu todavía está cubierta de nieve blanca, pero cuando abres las puertas del centro comunitario, el lugar se llena de la calidez de la primavera y los sonidos de las risas.
El día de San Valentín, sábado 14 de febrero, se celebró un evento de experiencia con juegos de mesa en Minna no Hiroba Omusubi, organizado por el Consejo de Bienestar Social de la ciudad de Hokuryu.
El lugar está equipado con mesas y sillas para cada grupo, y hay varios juegos disponibles, incluidos juegos de mesa (alrededor de 100 tipos), Go, mahjong saludable, Othello, etc. También hay un rincón de juegos infantiles en el centro del lugar, donde los bebés y los niños pequeños pueden jugar de forma segura.
Primero, en la recepción, escribe tu apodo en una placa de papel y pégala en el pecho. ¡Luego elige tu juego favorito y ve a tu mesa favorita!
El instructor que recorrerá cada mesa para explicar el juego es el entusiasta de los juegos de mesa Yumi Komatsu, también conocida como "Yumineko" de "Nobinobi Board Games".
"Si hay algo que no entiendes, llámame Yumineko. Haré todo lo posible por ayudarte".
La voz amable y amigable de la instructora, Yumineko, llenó la sala. Con sus palabras como señal, todos dejaron atrás sus títulos y edades y volvieron a ser "compañeros de juegos".
¿Qué son los juegos de mesa?
Los juegos de mesa, originarios de civilizaciones antiguas, han evolucionado hacia una amplia gama de géneros, como la estrategia, la negociación y la cooperación, siendo su mayor atractivo la intensa comunicación cara a cara y su valor educativo. En la era digital, se prevé que el mercado global alcance aproximadamente los 4,7 billones de yenes para 2030. Incluso en Japón, si bien el mercado general de juguetes se encuentra estancado, el sector de los videojuegos continúa creciendo y el valor de lo analógico se está revalorizando, con un uso creciente en entornos educativos y de bienestar.
Lo analógico conecta corazones
Las mesas del lugar estaban repletas de una variedad de coloridos juegos de mesa, incluidos juegos de cartas de todo el mundo, juegos de equilibrio y juegos mentales.
Los aproximadamente 100 juegos se dividen aproximadamente en categorías "fáciles", "normales" y "difíciles" según su contenido, y las casillas de los juegos indican la edad objetivo y el tiempo requerido.
En lugar de una pantalla digital, los jugadores tiran dados, dan la vuelta a las cartas y leen las expresiones faciales de los demás. Aquí reside la riqueza de la comunicación física, algo que la sociedad moderna ha olvidado en cierta medida.
"¿Cómo hago esto?"
"¡Oh, vaya! ¡Eres bueno en esto!"
Niños que se conocen por primera vez y amigos mayores se inclinan alrededor de un tablero. Se enseñan las reglas, se ríen cuando fallan y chocan los cinco cuando lo logran. Ante el "lenguaje común" de los juegos, parece que las barreras entre generaciones no existen.
Los deseos contenidos en "Omusubi"
El apodo de este evento, "Omusubi", contiene el cálido deseo de "conectar" a la gente.
No es solo un lugar para pasar el rato. Aquí, todos los participantes escriben sus apodos en sus etiquetas y se llaman entre sí por sus apodos cariñosos. Al reducir la barrera de los honoríficos como "Sr./Sra." y llamarse "Macchan" y "Yumineko", las personas pueden sentirse mucho más unidas.
En un rincón del local, se veía a personas mayores manipulando fichas de mahjong con destreza experta. Incluso en medio de una partida seria, se respiraba un ambiente tranquilo, respaldado por una larga relación de confianza. En una mesa cercana, niños pequeños, con los ojos brillantes, probaban suerte en un juego de construcción con bloques.
Personas de diferentes generaciones comparten su propia diversión en un mismo espacio. Esta escena es una manifestación del espíritu de armonía que la ciudad de Hokuryu siempre ha apreciado.
Entre juegos, los participantes toman descansos en el restaurante y entablan conversaciones informales.
"Divertirse."
"gracias"
Estos sencillos intercambios de palabras nutren el alma y nos dan energía para el mañana.
"Work Convenience Store 2.0" crea un futuro de apoyo mutuo
Ese mismo día, en otra sala del edificio se estaban realizando las obras de la “Tienda de Conveniencia Laboral 2.0 del Consejo de Bienestar Social”.
Este cálido lugar cuenta con el apoyo del exclusivo sistema "Tienda de conveniencia laboral 2.0 del Consejo de bienestar social" de la ciudad de Hokuryu y la "compasión" de las personas que allí se reúnen.
Alguien crea un espacio para otra persona, aportando sus habilidades especiales y haciéndolo divertido. No hay límites entre quienes prestan el servicio y quienes lo reciben; todos son cocreadores de este espacio feliz.
Un espíritu lúdico crea las semillas de la paz mundial
Ganar no es el único objetivo. Lo importante es respetar al oponente, seguir las reglas y disfrutar del tiempo juntos.
La "imaginación de ser considerado con los demás" que se cultiva a través de los juegos de mesa eventualmente conducirá a una amabilidad que abarcará a toda la sociedad.
El pequeño "círculo de sonrisas" que nació en el Centro Comunitario de la ciudad de Hokuryu bien puede ser un prototipo de la "comunidad pacífica" que la gente de todo el mundo anhela.
Un espíritu alegre y armonioso. «Minna no Hiroba Omusubi» es una flor de cálida amistad que florece en el invierno de un país nevado, llena de amor, gratitud y oraciones sin límites.
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Otras fotos
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