"Omusubi" meydanında, çöp toplama ve oyun günü, kasaba hazine avına dönüştü! ~ Himarie AI uygulaması ve bingo sayesinde hem yetişkinler hem de çocuklar için eğlence dolu bir bahar günü ~

Pazartesi, 20 Nisan 2026

18 Nisan Cumartesi günü, "Omusubi" adlı topluluk meydanı tarafından düzenlenen "Çöp Toplama ve Oyun Günü" etkinliği gerçekleştirildi. 20'den fazla yetişkin ve çocuk dört takıma ayrılarak ellerinde bingo kartlarıyla kasabaya doğru yola koyuldu. Genel anonim şirket HighLab'ın Matsuura Makoto (Mattsun) tarafından geliştirilen bir yapay zeka uygulaması kullanılarak, çöplerin konumu GPS üzerinden kaydedildi ve yapay zeka tarafından çöp türü belirlendi. Bahar gününde çöp toplama, adeta bir "hazine avına" dönüştü. Hokuryu kasabasının çocukları arkadaşlarıyla birlikte gülümsüyor, öğreniyor ve kasabalarına olan sevgilerini geliştiriyorlardı.

Kalbim sevinçle dolu! Çöp toplamak adeta bir hazine avı gibi!

みんなの力で、みんなの町をキレイに——ゴミ拾い&遊びの日【みんなの広場・おむすび】
みんなの力で、みんなの町をキレイに——ゴミ拾い&遊びの日【みんなの広場・おむすび】

18 Nisan Cumartesi günü, saat 10:00'da, Minna no Hiroba "Omusubi" tarafından düzenlenen etkinlikÇöp toplama ve oyun günüBaşladı.

Sabah hafif bir çiseleme vardı ve hava durumu konusunda endişeliydik, ancak etkinlik zamanı geldiğinde gökyüzü sakin bir bahar gününe dönüştü ve güneş ara sıra kendini gösterdi. 20'den fazla yetişkin ve çocuk büyük bir neşe içinde bir araya geldi.

Resepsiyon masasında üzerinde ayçiçeği resmi olan "Resepsiyon" yazılı bir tabela vardı. Takımlar kura çekilerek belirlendi. Takımlar dört renge ayrıldı: mavi, kırmızı, mor ve pembe; her takıma kendi renginde bir rota haritası ve çöp toplama bingo kartı verildi.

受付
resepsiyon

Bingo kartında "cam kırıkları, kağıt artıkları, plastik ip, sigara, talaş, boş teneke kutular, plastik poşetler ve dallar" gibi maddeler listelenir ve ortası boş bırakılır. Her takım lideri kartı boynuna takar ve topladığı çöpleri dikkatlice daire içine alır.

コースマップ&ビンゴカード
Kurs haritası ve bingo kartı
ビンゴカードの説明をする阿部匡美さん(社協職員)
Masami Abe (Sosyal Refah Konseyi çalışanı) bingo kartını açıklıyor.

Bir yapay zeka uygulamasıyla "çöp haritası" oluşturalım! ~HighLab'den Mattsun'un meydan okuması~

Yola çıkmadan önce, General Incorporated Association HighLab (G-experience LLC) ile tanıştırıldık.Makoto MatsuuraÇocuklar ona sevgiyle "Mattsun" diye sesleniyorlar.

ハイラボの松浦真さん、北埜智子さん(Gーexperience director)
HighLab'den Makoto Matsuura ve Tomoko Kitano (G-experience direktörü).

Bu proje için Mattsun, özellikle çöp toplama amacıyla yapay zeka destekli bir uygulama geliştirdi. Akıllı telefonunuzun kamerasıyla topladığınız çöpün fotoğrafını çektiğinizde, yapay zeka otomatik olarak çöpün türünü belirliyor ve GPS kullanarak konumunu harita üzerinde kaydediyor.

"Çocuklar çöp toplarken, çöpü nereden aldıklarını hatırlamaları zor oluyor. Bu yüzden, GPS kullanarak konumu belirleyebilen yapay zeka destekli bir uygulama geliştirdik. Bugün bunu bir sisteme entegre etmek için birlikte çalışmak istiyoruz."

アプリのゴミマップ説明
Uygulama Çöp Haritası Açıklaması

Çocukların gözleri, monitörde görüntülenen uygulama ekranını izlerken parladı. "Fotoğraf çekersek, yapay zeka bize bunun ne tür bir çöp olduğunu söyleyecek mi?" — Bu heyecan tüm mekâna yayıldı.

İlgili makaleler
"HighLab", 10 ila 18 yaş arası gençlerin dijital teknolojiyi deneyimleyebilecekleri ve hizmetler ile ürünler yaratabilecekleri bir merkezdir.
İlgili makaleler

Haydi başlayalım! "Hazine avı" şimdi başlıyor!

"Çöp toplamak bir hazine avı gibidir!" — Bu sloganla yola çıkan dört ekip, rengarenk rotalarına koyuldu.

Eldivenleri takmış, ellerinde maşalar ve bingo kartlarıyla herkes son derece ciddiydi. Ancak yüzlerinde bir nebze heyecan ve coşku da vardı.

グループに分かれてスタート!
Öncelikle gruplara ayrılalım!
ここにあるよ!
İşte burada!

"Buldum!"
"Bu nedir?"
"Peki ya uygulamanın fotoğraf tanıma özelliği?"
"Doğru karar vermişim! Ha? Bu karar yanlış!"
"Bakın, etrafta ne kadar çok çöp var!"
"Çöpü toplarken bingo yaptım! Çifte bingo!"

Küçük çöp parçalarından ağaç dalları gibi büyük cisimlere kadar, hem çocuklar hem de yetişkinler bunları toplama işine kendilerini kaptırıyorlar.

この判定は、何かな?
Bu karar ne anlama geliyor?
いっぱい拾ったね!
Çok fazla şey topladınız!

Ve sonra, birbiri ardına, "alışılmadık çöp parçaları" ortaya çıkıyor.Demir levha,yengeç kabuğu,yumurta kabuğu,Sünger malzemeden yapılmış çubuk,ceviz,Tespih böceğiHatta canlı yaratıklar bile ortaya çıktı ve izleyiciler kahkahalara boğuldu. Hokuryu diyarı eşsiz, çöpleri bile kendine özgü.

何個くらい拾えたかな?
Kaç tanesini toplamayı başardım?

Sadece fotoğraf kayıtlarını kullanarak, 40 dakika gibi kısa bir sürede...70 puan veya üzeriToplanan çöp türleri şunlardır: En yaygın olanı plastik olup, bunu 7 sigara, 4 teneke kutu/metal eşya, 3 kağıt parçası, 2 yiyecek artığı ve 1 cam parçası takip etmektedir. Elde edilen verilerle oluşturulan "şehir çöp haritası" monitörde gösterilmiştir.

Çöpün ağırlığını tahmin et! Takım yarışması: Ağırlık meydan okuması

Tesise geri dönen herkesi şu manzara bekliyordu:Kilo kapışmasıHer takım topladıkları çöpün kilogram cinsinden miktarını tahmin edecek, ardından gerçek ağırlığı ölçülecektir.

"Belki 1,5 kilogram civarı?" "Hayır, en az 2 kilogram!" "5 kilogram! Kesinlikle 5 kilogram!" — Takımlar bir araya toplanıp, ağırlığını dambıllar ve 2 litrelik plastik şişelerle karşılaştırarak tahmin etmeye çalıştılar. Bazı takımlar işi sağlama alıp genel olarak "1,5 ila 2 kilogram" diye cevap verdi, bu da kahkahalara neden oldu.

合計で何kgかな?
Toplam kaç kilogram?

Sonuçlar açıklandı!

  • Mor Takım:Tahmini ağırlık: 2 kg → Gerçek ağırlık: 2 kg 2,5 kg(Hata -0,5 kg)
  • Mavi takım:Beklenen ağırlık: 1,5 kg → Gerçek ağırlık: 1,6 kg(Hata -100g)
  • Pembe Takım:Beklenen ağırlık: 1,5 kg → Gerçek ağırlık: 800g(Hata 700g)
  • Kırmızı Takım:Tahmini 5 kg → Gerçek ölçü 2,4 kg(Hata 2,6 kg)

En çok çöp toplayan oydu.Mor Takım (2,5 kg)
Tahmin en doğru olanıydı.Mavi takım (100g hata payı)

Elde edilen başarı duygusu rakamlardan açıkça belli oldu. Herkes yüksek sesle alkışladı.

一番重かったのは、紫チーム!
En ağır olan mor takımdı!

Çöpümüzü düzgünce ayıralım! Ayıklama zamanı!

Şimdi sıra, topladığımız çöpleri doğru şekilde nasıl ayıracağımızı öğrenmeye geldi.

Matsun, gizemli çöpleri bir monitörde göstermek için yapay zeka uygulaması kullanıyor. Etkinlikte bulunan bir belediye yetkilisi, "Hokuryu Kasabasına özgü" olduğu söylenen çöp ayıklama yöntemini açıkladı.

"Plastikten yapıldığı için yakılamaz bir atıktır."

Şişe kapağına benzeyen bir şey de ortaya çıktı. Yapay zeka bunu plastik şişe kapağı olarak tanımladı, ancak aslında bir teneke kutu kapağıydı. Herkes eşyaları doğru şekilde sıralamayı onaylayınca kahkahalar koptu.

Eldivenlerini tekrar taktıktan sonra herkes mükemmel bir uyum içinde birlikte çalıştı. Atıklarını hızlı ve verimli bir şekilde yakılabilir, yakılamaz, boş teneke kutular, boş şişeler ve plastik şişeler olarak ayırdılar! Hem yetişkinlerin hem de çocukların bu işe ciddi bir şekilde odaklandığını görmek gerçekten ilham verici ve iç açıcıydı.

ゴミの分別も丁寧にしっかりと!
Lütfen çöplerinizi dikkatlice ve eksiksiz bir şekilde ayırın!
あっという間に、分別完了!
Sıralama işlemi çok kısa sürede tamamlanıyor!

Himarie Deneyimi ~3D Yazıcılar ve Geleceği Öğrenme Yeri~

Çöpü topladıktan sonra,"Himarie"Gezi ve uygulamalı etkinlikler için bir zaman.

Himarie, teknolojiyle oynayabileceğiniz ve çeşitli şeyleri keşfedebileceğiniz bir öğrenme alanıdır.
Şu anda sosyal yardım konseyi bünyesinde, insanların 3D yazıcılar ve programlama kullanarak oyun oynayabileceği ve öğrenebileceği bir yer olması amaçlanan yeni bir alan oluşturuluyor.

子供達は興味津々!
Çocuklar çok ilgiliydi!

Çocukların gözleri, şu sözler üzerine parladı:3 boyutlu yazıcıHerkese sürpriz hediye olarak ayçiçeği şeklinde bir anahtarlık hazırlandı.

3Dプリンターに魅入る子供達
3D yazıcılara hayran kalan çocuklar

"Bugünkü etkinlik, Onigiri'deki herkesle ilk kez tanışacağım etkinlik, bu yüzden herkese 3D yazıcıyla yaptığım ayçiçeği şeklinde bir anahtarlık hediye etmeyi planlıyorum," diyor Mattsun.

Küçük ayçiçeği anahtarlıklarını alan çocukların gülümsemeleri mekanı doldurdu.

3Dプリンターで作ったひまわりのキーホルダーをプレゼント!
3D yazıcıyla üretilmiş ayçiçeği anahtarlıklarını hediye ediyorum!

Hokuryu Kasabası ve HighLab Arasındaki Karşılaşma ~Eğitim Müdürü Yoshiki Tanaka Aracılığıyla Kurulan Bağlantı~

Mattsun'un Hokuryu Kasabası ile olan bağlantısı hakkında şu anekdot paylaşıldı.

穏やかな笑顔の松島さん
Matsushima-san nazik bir gülümsemeyle

"Hokuryu Kasabası ile bağlantımız geçen Aralık ayında Eğitim Müdürü Yoshiki Tanaka ve diğerlerinin Akita Eyaleti'ndeki Gojome Kasabası'nı ziyaret etmesiyle başladı. Onlara HighLab'ı anlattığımızda, 'çocukların oyun oynarken meslek yaratması ve öğrenmesi' fikrine büyük ilgi gösterdiler. Bu projede birlikte çalışmayı dört gözle bekliyoruz."

Mattsun-san'ın nazik gülümsemesinde, Hokuryu Kasabası çocuklarına duyduğu sıcak duygular açıkça belli oluyordu.

Gülümsemeler, hatıralar ve önümüzdeki aya doğru!

Etkinliğin sonunda katılımcılara ödül olarak şekerleme ve hazır erişte verildi, Himari-san da onlara ayçiçeği anahtarlık hediye etti. Çocuklar sarı çantalarını özenle tutarak mutlu bir şekilde evlerine gittiler.

お菓子やカップ麺のお土産プレゼント!
Hediyelik eşya olarak tatlılar ve hazır noodle'lar!

"Onigiri" (pirinç topu) çöp toplama etkinliği, "Haydi hep birlikte kasabamızı temizleyelim" çağrısından doğdu. Kasabanın her köşesinde gizli "hazineler" bulmak için bir macera gibiydi.

みんなで記念撮影!
Gelin hep birlikte hatıra fotoğrafı çektirelim!

Bu bahar gününde yetişkinler ve çocuklar birlikte güldüler, öğrendiler ve ter döktüler; kalplerini birleştirdiler.

Sonsuz sevgi, şükran ve dualarla, Hokuryu Kasabası'nın geleceğini şekillendirecek çocukların, çöp temizliği yoluyla kasabalarına karşı sevgi ve gurur geliştirdikleri neşeli bir etkinlik olan "Minna no Hiroba Onigiri"ye yürekten desteğimizi sunuyoruz.

春の宝もの探しに、心からの感謝を込めて!
Bahar hazine avı için yürekten teşekkürler!

Bir dahaki sefer9 Mayıs Cumartesi günü, Geliştirme Merkezi'nde langırt oyunu oynanacak.Etkinlik ve17 Mayıs (Pazar) "Birlikte yürüyelim"Planlandığı gibi gerçekleşecek. Lütfen bize katılın!

Youtube videoları

Diğer fotoğraflar

İlgili makaleler

İlgili makaleler
Bu, Hokuryu Kasabası Sosyal Refah Konseyi ile ilgili bir makaledir.